indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/15135
4万,如果一个游戏开发一年,光光工资成本就将近50万。……我让他提供上一家公司的工资流水单,他也以各种理由不能提供。最后他承认:学历造假、工作经验也造假。……1/3是我的极限,毕竟还那么大的工资压力在那
indienova.com/u/ceasia/blogread/31120
该系统拥有一套特殊的技能树,独立于我们的职业 Build,需要单独学习和搭配技能。……但不管怎么说,在俯视角下我们能感受到出色打击感,如果你今天不想推剧情也不想攻城,那来场搏击换换心情也是极好的……,针对移动平台作出了诸多操作优化,同时买断制和无氪金系统保证了游戏纯粹的可玩性
indienova.com/groups/post/100452
可能没有工资。按游戏分成或者以外包形式
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可能没有工资。按游戏分成或者以外包形式
indienova.com/game/dance-with-devils-my-carol
铃木达央)※本作含单独角色语音开关功能
indienova.com/steam/game/1580780
不单独进行贩售。※有关各追加内容的详情,请参阅官方网站。……各作品曾推出的游戏模式与服装等下载内容也被一举网罗在本作之中。……此外,由於在途中還能獲得增速或增加時數的物品,使攻擊持續不斷,迅速制敵人收回物品,以利攻略
indienova.com/steam/game/1369760
不单独进行贩售。※有关各追加内容的详情,请参阅官方网站。……各作品曾推出的游戏模式与服装等下载内容也被一举网罗在本作之中。……此外,由於在途中還能獲得增速或增加時數的物品,使攻擊持續不斷,迅速制敵人收回物品,以利攻略
indienova.com/steam/game/1580790
不单独进行贩售。※有关各追加内容的详情,请参阅官方网站。……各作品曾推出的游戏模式与服装等下载内容也被一举网罗在本作之中。……此外,由於在途中還能獲得增速或增加時數的物品,使攻擊持續不斷,迅速制敵人收回物品,以利攻略
indienova.com/u/acrow/blogread/28773
【游戏类型】卡牌策略——因为[游戏题材]偏思考&策略,所以选用[战斗机制]为【回合制】,而非偏战斗……&动作的【即时制】(其实当时是想做成MOBA的,但因为想符合现实而非像 王* 一样“改编”历史……是这个反应的主动发起方,则反应生成物归X所有)2.主体物——元素/单质*开局10mol3.实验仪器卡(化学怎么可能少得了实验
版本:Early Access
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